Apa yang membuat sport edukatif?

0

Satu atau dua dekade terakhir telah menyaksikan kebangkitan realitas dan permainan simulasi. Industri pendidikan tidak terkecuali dengan tren ini. Semakin dihormati sebagai media pendidikan yang baru dan kuat, sims (simulasi) telah menjadi sarana standar pelatihan pekerja di berbagai industri, khususnya pendidikan. Di bidang ini, peneliti dan guru telah berusaha menggunakan permainan untuk melibatkan siswa dan meningkatkan pembelajaran dengan lebih baik. Namun, pada akhirnya, tidak semua sport dibuat sama. Beberapa jauh lebih efektif dalam menghibur dan mendidik.

Bukan rahasia lagi bagi orang tua atau guru bahwa permainan telah menyerap generasi anak muda ini, dan fakta inilah yang membuat sport edukasi menjadi alat yang berpotensi kuat. Jika Anda pernah melihat seorang anak bermain permainan matematika populer, Math Blaster – permainan PC berbasis platform di mana Anda harus melakukan tugas matematika – Anda mungkin tahu apa yang saya maksud. Siswa dapat menghabiskan berjam-jam berlari di sekitar stage mencoba untuk maju, dan sambil melakukan matematika!

Jadi apa saja kualitas dari sport edukasi? Apa yang dilakukan Math Blaster dengan sangat baik? Apa yang membedakannya dari beberapa sport matematika yang paling tidak efektif? Sebelum menjawab pertanyaan, mari kita lihat beberapa pengalaman pemain yang umum. Kita semua yang telah memainkan permainan video tahu bahwa bagian-bagian tertentu dari permainan bisa jauh lebih menyenangkan daripada yang lain. (Secara pribadi, saya benar-benar lelah berlarian di dunia Zelda dalam beberapa seri Legend of Zelda Nintendo!) Nah, dalam permainan edukasi, penting bahwa pendidikan diintegrasikan secara langsung ke dalam & quot; kesenangan & # 39; & # 39; sebagai lawan dari bagian permainan yang membosankan, ini adalah bagian yang menyenangkan yang akan paling berkesan bagi pemain. Misalnya, perhatikan gim fiksi yang disebut "Zombie Math Shooter". Dalam permainan yang salah paham ini, bayangkan Anda berlari dengan menembak zombie, yang mungkin ingin dilakukan sebagian besar anak selama berjam-jam. Juga bayangkan bahwa, di antara zombie, pertanyaan matematika muncul dan Anda harus menjawabnya untuk mendapatkan poin. Yah, seperti yang mungkin Anda tahu, sport fantasi ini tidak mengintegrasikan pendidikan ke dalam sport hiburan! Bagian pendidikan hanyalah gangguan dan terlepas dari bagian yang menyenangkan dari permainan – bukan pengalaman pendidikan yang berkualitas. Pada akhirnya, keefektifan sebuah permainan bermuara pada kemampuannya untuk melibatkan siswa dengan tujuan pendidikan yang diinginkan. (1) Dengan kata lain, apakah "kesenangan" permainan didasarkan pada pembelajaran? Jawaban atas pertanyaan itu juga menjawab "Apakah ini sport edukasi yang berkualitas?"

Ada berbagai sumber permainan matematika berkualitas. Beberapa tidak menghibur atau mendidik; beberapa hanya mendidik, tetapi mari kita lihat satu atau dua contoh keberhasilan. Meskipun Math Blaster bagus, sport ini tidak tersedia on-line, jadi Anda harus membelinya dan memainkannya di PC Anda. Sesuatu yang saya rekomendasikan kepada siswa yang ingin meningkatkan aritmatika mereka. Di antara berbagai situs di Web, TheMathGames.com adalah satu-satunya yang tampaknya memiliki campuran pendidikan dan hiburan berkualitas tinggi yang sama dengan Math Blaster. Permainan di situs ini terutama ditujukan untuk siswa sekolah menengah dan menengah yang mencoba memahami urutan operasi, arti dari sebagian kecil atau nilai desimal; pada akhirnya, apa yang membedakan situs ini dari orang lain di web adalah bagaimana tujuan pendidikan dan hiburan tidak dapat dibedakan.

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply