Bagaimana cara mengoptimalkan perolehan pengguna untuk recreation seluler Anda?

0

Keberhasilan recreation Chartbuster membuktikan bahwa recreation seluler dapat menjadi sumber penghasilan yang luar biasa bagi banyak pengembang. Namun, untuk mencapai tujuan mereka, game-game ini membutuhkan lebih dari sekadar alur cerita yang unggul, gameplay yang menarik, dan grafik berkualitas tinggi. Singkatnya, ini membutuhkan lebih dari apa yang Anda sendiri, sebagai pengembang, dapat sediakan; diperlukan saluran untuk menjangkau pelanggan potensial.

Sebagian besar gim, keberhasilan yang mungkin telah menginspirasi Anda, memulai perjalanan mereka dari foundation pengguna kecil, yang menyukai gim, membagikannya dengan kolega mereka dan membuat permainan sukses whole. Namun, menjangkau foundation pengguna kecil ini, yang dapat membuat sensasi gim cellular di industri gim, bukanlah pencapaian kecil dan itu berarti akan membutuhkan upaya .

Ikuti proses alami mendistribusikan recreation pada dukungan organik, seperti teman, pendukung, hasil mesin pencari organik, dll. jarang menghasilkan hasil terbaik. Juga, proses yang terlibat memakan waktu begitu lama sehingga pada saat recreation Anda mencapai yang terbaik dari audiens, ide Anda mungkin sudah agak ketinggalan zaman, karena kecepatan industri yang cepat. Karena itu, jika Anda benar-benar ingin mendapatkan hasil terbaik untuk gim Anda, Anda perlu mempertimbangkan teknik pemasaran Anda, dan periklanan bukanlah yang paling penting dari mereka.

Melalui artikel ini, kami akan memahami bagaimana, melalui iklan dan media lainnya, Anda dapat mengoptimalkan akuisisi pengguna untuk recreation Anda.

Memahami terminologi: –

Jika Anda menggunakan iklan Jaringan Pencarian, dan ini termasuk tampilan dan format iklan lainnya, penting untuk memahami istilah tertentu yang akan membantu Anda mengoptimalkan upaya Anda.

RKT – Rasio Klik Tayang menunjukkan berapa kali iklan Anda diklik setelah muncul di SERPs.

IR- Ini berlaku untuk pengumuman aplikasi melalui mana pengguna secara langsung diarahkan ke halaman instalasi recreation. Tingkat instalasi memberitahu Anda berapa banyak pengguna yang telah menginstal recreation kamu.

Tes A / B – Sangat tidak mungkin Anda akan mendapatkan iklan yang sempurna pertama kali. Karena itu, coba-coba sering dipandang sebagai metode semua pembuat iklan. Untuk menyederhanakan, atau lebih tepatnya mengatur upaya ini untuk tujuan perencanaan dan pelaporan jangka panjang, disarankan untuk mengikuti praktik pengujian A / B untuk dengan cepat mengakses iklan Anda yang paling menarik.

Konten: –

Buat konten iklan yang baik dan konten yang sama baiknya untuk halaman arahan. Untuk iklan, konten harus jelas tetapi meyakinkan. Mengetahui audiens potensial Anda akan sangat membantu Anda di sini. Pahami apa yang menarik bagi audiens yang Anda targetkan, dan kemudian coba tambahkan ini ke konten. Atas dasar ini, Anda juga dapat memutuskan nama gim, ikonnya, dan deskripsi. Dengan menambahkan ulasan positif tentang permainan dan tangkapan layar juga merumuskan komponen penting dari konten aplikasi permainan, sebagian besar pengguna telah sepakat untuk melihat dua hal ini diperiksa sebelum hal lain dalam konten . Selain itu, pastikan kontennya mengatakan sebanyak mungkin tentang permainan sehingga pemain yang bersemangat dapat memulai dengan lancar. Selain itu, cobalah untuk menambahkan elemen yang mencolok seperti grafik yang menarik dan teks yang menarik sehingga peluang konversi dimaksimalkan.

Unduh mudah: –

Setiap perusahaan pengembang recreation yang andal dapat memberi tahu Anda bahwa menghapus semua bug dari recreation sama sekali tidak cukup jika tautan unduhan recreation Anda rusak. Anda tidak ingin permainan Anda masuk ke buku-buku buruk tentang pemain potensial Anda tentang masalah kecil ini, kan? Jadi pastikan sangat mudah bagi pengguna Anda untuk mengunduh recreation, setelah semua kondisi yang Anda tentukan, seperti kesepakatan tentang persyaratan dan pembayaran (jika ada) dipenuhi .

* Kiat: Untuk menarik lebih banyak pengguna, Anda dapat mencoba teknik demo free of charge. Bolehkan pengguna untuk bermain secara free of charge di tingkat demo atau menginstalnya di tingkat pertama gim besar yang akan menghabiskan lebih sedikit ruang di perangkat mereka. Ini akan menghindari rasa takut dengan jumlah besar.

Kemas: –

Setelah Anda berinvestasi dalam layanan pengembangan recreation dan mengembangkan recreation yang benar-benar luar biasa, sama sekali tidak ada gunanya untuk mengkompromikan akuisisi penggunanya. Dengan adanya persaingan di pasar dan perubahan tren pasar yang cepat, penting bagi Anda untuk mengumpulkan sebanyak mungkin pengguna dalam beberapa minggu pertama. Anda selalu dapat memperbarui permainan di masa depan sesuai dengan kebutuhan saat itu, tetapi semua upaya ini tidak akan menghasilkan buah yang cukup jika Anda belum memiliki dasar yang kuat untuk ; pengguna. Oleh karena itu, berinvestasi dalam akuisisi pengguna, dengan strategi yang komprehensif, adalah suatu keharusan jika Anda benar-benar ingin permainan Anda berhasil di pasar dan industri.

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply