Online game dan sumpah serapah

0

Orang tua khawatir bahwa anak-anak mereka akan mendengar kata-kata kotor karena bagaimana hal itu dapat mempengaruhi mereka. Anak-anak semakin terekspos pada situasi agresi karena proliferasi berbagai jenis media, sementara online game tersedia di lebih banyak platform. Online game khususnya menawarkan peluang untuk konfrontasi dengan kekerasan. Banyak online game mengandung kata-kata kotor yang dapat diserap oleh jiwa muda. Ketakutan akan efek yang ditimbulkan pada perilaku anak muda ini dapat mengkhawatirkan orang tua. Agresi verbal dikaitkan dengan pertempuran, tetapi sejauh mana pengaruhnya tidak diketahui. Perubahan perilaku yang dihasilkan dari bahasa ini tidak diinginkan.

Orang tua tidak tahu bagaimana mencegah masalah perilaku pada anak-anak mereka ketika mereka secara tidak sengaja mendengar kata-kata kotor. Meskipun kata-kata kasar menyertai kekerasan, mereka tidak bisa serta merta mendorong orang lain untuk bereaksi secara brutal. Bersumpah seperti itu dipandang sebagai ekspresi frustrasi yang juga dapat menyebabkan peningkatan tingkat stres. Ini memiliki efek katartik dengan mengurangi ketegangan, tetapi juga berbagai elemen pembalasan serta penghinaan. Bahkan jika bersumpah dikaitkan dengan kekejaman, itu jarang mengarah pada kekerasan, karena ekspresi kemarahan dapat membebani seseorang. Kata-kata kasar dapat meningkatkan tekanan darah, saran penelitian, dan banyak seniman menganggapnya praktis.

Bersumpah yang digunakan untuk menyerang orang lain atau mengintimidasi adalah salah satu ledakan ofensif. Awalnya anak-anak mereproduksi kalimat tertentu tanpa berpikir, terutama karena reaksi yang mereka provokasi. Mereka mencobanya untuk efek yang dapat mereka miliki tanpa menyadari konsekuensi.

Mungkin tidak cukup untuk mengontrol apakah anak-anak Anda memiliki akses ke permainan. Itu selalu bijaksana untuk mengetahui apakah permainan itu sesuai, karena beberapa dibuat untuk orang dewasa daripada untuk anak-anak. Tidak mungkin untuk mencegah anak-anak menonton online game kekerasan dengan teman-teman mereka, tetapi penting untuk mengomunikasikan efek pengalaman mereka dari permainan ini. Mereka bahkan dapat terkena kata-kata kotor yang bahkan dapat mereka pelajari dari teman-teman mereka. Beberapa sport memiliki kontrol yang memantau kekerasan dan bersumpah. Mungkin bermanfaat untuk memberikan saran ketika anak-anak belajar bahasa ofensif untuk pertama kalinya.

Online game cenderung memiliki konten yang semakin keras dengan adegan yang eksplisit secara seksual. Mereka sering menarik karena tantangan yang ingin dilalui pemain, sementara pencipta bercita-cita untuk menciptakan efek dramatis bagi pemirsa mereka. Online game, seperti movie, mengikuti tren. Mereka menyesuaikan diri dengan apa yang dapat diterima pada saat yang sama. Demikian juga, efek yang mereka miliki berbeda dan tidak semua kepribadian akan berubah setelah terkena kekerasan dalam permainan tersebut.

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply