Ulasan – Sony PSP

0

Saya cukup yakin ada orang-orang di Nintendo yang merasa sangat benci pada diri sendiri saat ini. Soalnya, pada pertengahan 1990-an, Nintendo merekrut Sony untuk mengembangkan drive CD-ROM untuk Tremendous Nintendo. Seiring kemajuan proyek, sejumlah faktor (salah satunya adalah kegagalan spektakuler Sega CD dan 32X tracker-nya) membuat Nintendo menempatkan proyek sedang berlangsung. Sony menyimpan tas itu, dengan sistem permainan CD tetapi tidak ada seorang pun yang menjualnya.

Membuat limun pepatah dari lemon, Sony berbalik dan menghasilkan apa yang mungkin merupakan konsol recreation paling sukses dalam sejarah, Sony Ps. Hasil? Untuk pertama kalinya dalam sejarah, Nintendo menempati posisi kedua di pasar konsol online game, sementara saingannya Sega telah sepenuhnya ditarik dari konsol.

Salah satu segmen pasar recreation di mana Nintendo masih memiliki cengkeraman adalah sektor genggam. Dimulai dengan Recreation Boy asli, nama Nintendo adalah sinonim sejati untuk recreation portabel. Urutan dominan ini mendominasi beberapa iterasi berikutnya dari Recreation Boy. Beberapa orang berpendapat bahwa sistem DS moveable dual-screen Nintendo adalah terobosan dalam recreation portabel. Yang lain menyebutnya gadget. Di sisi mana pun Anda jatuh, tidak ada keraguan bahwa eksekutif Nintendo akan mencari kalung mereka saat Sony bersiap untuk turun hujan di landasan pacu mereka dengan PlayStation Transportable baru mereka – alias PSP.

Membandingkan kedua sistem, saya akan mengatakan ada peluang bagus bahwa Nintendo akhirnya bisa memiliki penantang serius di atas takhta recreation portabel. Tentu saja, Nintendo akan mengklaim bahwa mereka mengejar demografi yang berbeda dari Sony (baca 'anak-anak'), dan untuk kredit mereka, kerumunan pra-remaja kemungkinan akan lebih menyukai DS daripada PSP. Tetapi bagi siapa pun yang berusia di atas 12 tahun, PSP jelas merupakan pesaing serius bagi perubahan kantong Anda.

Oke, cukup bashing Nintendo. Lihat benda sialan itu.

Kesan pertama yang didapat seseorang dari PSP (begitu Anda berhasil melewati kemasan) adalah seberapa elegan sistemnya. Dari sudut pandang estetika murni, PSP adalah teknologi canggih yang benar-benar seksi. Bagian depan sistem terdiri dari satu bagian kaca, hanya terputus oleh proyeksi tombol yang berbeda. Bagian belakangnya sama bagusnya, dengan pintu disk UMD dengan emblem PSP yang menonjol di dalam cincin logam perak disejajarkan dengan pelat belakang. Dua kancing pundak terbuat dari plastik transparan, dan tepi perimeter beraksen perak memberikan keseluruhan penampilan yang sangat ramping.

Tentu, penampilan adalah satu hal, tetapi bagaimana sebenarnya itu dimainkan? Saya senang melaporkan bahwa PSP sangat sukses dalam hal ini. Untuk sistem portabel, berat merupakan faktor penting karena inheren portabel. PSP cukup ringan, terutama mengingat semua kualitas teknologi tinggi memenuhi sasis yang ramping. Bahkan, beratnya hampir sama dengan Nintendo DS, jika Anda membutuhkan perbandingan. Anda dapat dengan mudah memainkan hal ini selama berjam-jam tanpa merasa terbebani.

Satu hal yang perlu sedikit dibiasakan adalah faktor bentuk yang agak sempit. Sementara kontrol PSP mungkin sempurna untuk pemain Jepang, sebagian besar orang Barat akan menemukan bahwa mencobanya dengan PSP akan melibatkan kurva belajar singkat sambil mencari pegangan yang nyaman. Sungguh, bagaimanapun, itu tidak lebih buruk daripada sistem portabel sebelumnya, dan tidak dapat disangkal bahwa Sony merancang PSP dengan ergonomi dalam pikiran. Bagian belakang PSP memiliki kelengkungan yang sangat halus di setiap sisi, menciptakan saluran dangkal alami untuk menempatkan ujung jari Anda … itu element kecil, tetapi itu penting.

Sony dengan cerdas memodelkan kontrol PSP pada pengontrol Dualshock PS2, minus dua pemicu depan dan joystick kanan. Penggantian joystick kiri adalah "simpul" analog, yang bekerja lebih baik daripada yang terlihat. Alih-alih memiringkan pada sumbu, simpul perlahan-lahan bergerak ke arah horizontal, memberi Anda kontrol yang sama dengan tongkat, tetapi tanpa ketinggian tongkat akan membutuhkan. Ini sebenarnya sedikit jenius dan bekerja sangat baik dalam aksi.

Seperti yang mungkin Anda dengar, nilai jual utama PSP adalah layar definisi tinggi 4,three inci. Sementara 4,three inci tidak terdengar banyak di atas kertas, layar PSP benar-benar perlu dilihat untuk dihargai. Permainan dan movie fitur ini benar-benar fantastis, dan karena layar diformat dalam format 16: 9, kedua aplikasi dapat dinikmati dalam layar penuh dan dalam definisi tinggi. Menonton Spiderman 2 (yang merupakan bagian dari juta unit pertama yang terjual di Amerika Serikat) adalah pengalaman yang luar biasa; pertama kali saya memulainya, saya menertawakan direktur toko online game dan menyatakan: "itu terlihat lebih baik daripada television saya!". Dan tentu saja itu masalahnya. Layarnya jernih dan jernih, dan Anda mungkin menemukan diri Anda memilih element gambar yang mungkin tidak Anda perhatikan pertama kali.

Memang, movie adalah satu hal, tetapi PSP pada dasarnya adalah platform recreation. Anda tidak berpikir begitu, tetapi recreation lebih diuntungkan dari layar definisi tinggi PSP daripada movie. Menonton sesuatu seperti Wipeout Pure sedang bergerak sungguh menakjubkan; tidak hanya gambar dalam definisi tinggi dengan kejelasan yang luar biasa, tetapi juga layar besar, memungkinkan tampilan yang lebih luas dari sebelumnya di lapangan bermain. Sekali lagi, Anda akan berpikir bahwa layar 4,three inci tidak bisa berbuat banyak, tapi itu tidak terjadi. Tanpa ragu, layar PSP adalah salah satu inovasi unik terbesar yang pernah ada di dunia recreation portabel.

Memberdayakan PSP adalah prosesor 333 MHz tunggal, yang mungkin tidak terlalu mengesankan di bagian depan, tetapi secara visible, peringkat PSP baik dengan kakaknya yang lebih besar, PS2. Semua perkembangan yang Anda harapkan dari platform recreation ukuran penuh, tekstur renyah, suar lensa, pola hi-poli, dapat ditemukan pada perangkat yang kira-kira seukuran kalkulator ilmiah. Ambil Ridge Racer, mungkin judul yang paling mengesankan secara visible di jajaran peluncuran PSP, dan Anda tidak akan melewatkan iterasi PS2 sedikit pun. Ditto untuk Wipeout Pure yang disebutkan di atas, yang sebenarnya berhasil melebihi Wipeout Fusion dari PS2 sejauh satu kilometer yang adil … dan bukan hanya karena portabilitasnya. Ini sebenarnya adalah permainan yang lebih baik … jika tidak memberi tahu Anda apa pun tentang kekuatan PSP, tidak ada yang bisa.

PSP juga cocok untuk aplikasi lain, seperti melihat foto, menonton video dan memutar musik. Meskipun penggunaan ini jelas-jelas sekunder untuk PSP, mereka tidak kurang nilai jualnya, karena PSP menanganinya dengan cukup baik untuk menjadi pertimbangan serius bagi siapa pun yang mencari perangkat tampilan multimedia sekunder. Dalam setiap kasus, cukup menghubungkan PSP ke PC Anda dengan kabel USB 5-pin akan memungkinkan Anda untuk menyeret file dari exhausting drive Anda ke Reminiscence Stick PSP. Gambar dan musiknya cukup sederhana, sementara videonya kurang sederhana, mengharuskan Anda untuk mengubahnya menjadi format .mp4 dan membuat folder terpisah di Reminiscence Stick.

Melihat gambar sangat mudah. Antarmuka PSP dikonfigurasi dalam hierarki horizontal yang menampilkan setiap fungsi; Anda tinggal menavigasi ke kiri atau kanan untuk memilih aplikasi, lalu secara vertikal untuk memilih sumbernya. Memilih "Gambar" dan kemudian "Reminiscence Stick" akan memungkinkan Anda untuk menelusuri gambar yang telah Anda simpan di Reminiscence Stick Anda. Karena PSP menggunakan chip Reminiscence Stick Duo standar, jika Anda memiliki kamera digital yang menggunakan MS Duo stick, Anda cukup memasukkan tongkat digican ke dalam PSP dan menelusuri isi hati Anda. PSP memungkinkan Anda untuk memperbesar atau memperkecil dan menggeser foto ke segala arah menggunakan tombol.

Musiknya sangat sederhana … cukup seret file musik ATRAC (ech!) Atau .mp3 (yay!) Ke Reminiscence Stick, lalu jelajahi dengan cara yang sama seperti saat Anda mengambil foto. Satu hal yang PSP tidak, bagaimanapun, adalah iPod … Anda harus mengatur folder untuk setiap kelompok lagu yang Anda inginkan, meskipun Anda dapat menetapkan trek ke grup lagu dan membacanya sesuka hati. Yang mengatakan, fungsi pemutaran musik PSP sangat baik. PSP dilengkapi dengan set headphone yang layak dan ekstensi jarak jauh yang memungkinkan Anda untuk mengontrol fungsi musik PSP tanpa harus mengeluarkan perangkat dari saku Anda. Yang terpenting, kedengarannya bagus. Jika Anda tahu cara mengedit daftar putar .wmu, Anda bahkan dapat menetapkan thumbnail ke trek yang akan muncul saat Anda memainkan melodi di PSP.

Video adalah rasa sakit terbesar di pantat, terutama karena Anda harus membuat yang paling biola. Untungnya, programmer PSP homebrew telah mengambil tindakan, dan sudah ada sejumlah aplikasi free of charge yang tersedia secara on-line yang memungkinkan Anda untuk menarik dan melepas video ke PSP Anda dengan sedikit atau tanpa masalah.

Kelemahan terbesar dari semua kesenangan media ini adalah bahwa PSP hadir dengan Reminiscence Stick 32MB yang sedikit sekali. Pada saat Anda mulai bermain dengan file musik dan video, Anda akan benar-benar terluka karena Reminiscence Stick yang besar 1 Pergilah.

Jadi oke, saya yakin Anda bertanya-tanya apakah beberapa cerita horor yang Anda dengar di PSP itu benar. Salah satu poin pertengkaran terbesar yang telah melacak PSP adalah masalah "useless pixel" yang ditakuti. Laporan telah beredar luas bahwa sejumlah unit PSP telah diganggu oleh "useless pixel", piksel yang secara permanen terang atau gelap, tergantung pada bagaimana mereka diblokir. Unit saya memang memiliki beberapa pixel mati yang ditakuti, tapi serius … Saya pikir Anda harus menjadi pria anal-retensive yang nyata baginya agar dianggap sangat menjengkelkan. Saya yakin beberapa PSP memiliki masalah serius, dan Sony telah setuju untuk memperbaiki atau mengganti unit ini tanpa biaya. Namun, mengingat masalahnya secara langsung, saya dapat dengan jujur ‚Äč‚Äčmengatakan bahwa ini sepertinya bukan masalah besar. Bahkan, dalam seminggu terakhir ini, beberapa "useless pixel" tampaknya telah menghilang, hanya menyisakan dua tempat yang nyaris tidak terlihat. Masalah utama lainnya dengan layar PSP adalah bahwa itu adalah magnet nyata untuk noda dan sidik jari. Sony dengan hati-hati menyertakan kain pembersih mikrofiber dengan perangkat ini, dan percayalah, Anda akan mendapat banyak manfaat. Jika ini benar-benar mengganggu Anda, ketahuilah bahwa kurang dari $ 5, Anda dapat membeli sejumlah "kulit" PSP yang melindungi layar dari noda atau goresan (terengah-engah!).

Perhatian terbesar kedua PSP adalah masa pakai baterai. Sampai sekarang, dalam pengalaman saya, catu daya cocok untuk apa itu PSP … sistem recreation portabel. Dengan penggunaan rata-rata, Anda harus berharap memiliki antara Four dan 5 jam penggunaan antara isi ulang. Saya biasanya menggunakan PSP untuk menghabiskan istirahat makan siang atau waktu luang di malam hari ketika tidak ada yang lebih baik untuk dilakukan, dan saya belum menemukan situasi di mana saya berakhir dengan PSP benar-benar habis. Jika Anda benar-benar berharap untuk menghabiskan waktu di PSP, Anda mungkin ingin membiasakan diri dengan membawa catu daya 5V yang disertakan atau berinvestasi dalam sumber daya sekunder ( Pelican saat ini menjual “ energy brick '' yang akan membebani PSP dua kali dengan sekali biaya hanya $ 10). Laporan lain, dari pengusiran UMD dari unit saat tombolnya “ diputar '' & # 39; & # 39; atau “ kotak '' dibuat dengan buruk, benar-benar dilebih-lebihkan. Saya yakin Anda dapat menemukan kesalahan pada sistem, tetapi secara keseluruhan sistem ini diproduksi dengan sangat baik dan dapat bertahan hingga bertahun-tahun asalkan Anda mengatasinya.

Salah satu masalah kecil saya adalah rentang movie UMD. Sementara saya semua untuk favorit penggemar seperti Hellboy dan Kill Invoice, saya bertanya-tanya apakah studio movie akan benar-benar mengadopsi format. Bisakah kita menikmati karya Citizen Kane atau Jean Cocteau di PSP? Saya kira tidak. Mengingat sifat format UMD yang sangat eksklusif, saya tidak dapat membayangkan bahwa studio mengambil risiko pada bahan yang kurang bankable untuk dipertimbangkan untuk output UMD. Saya kira kita yang suka movie asing atau klasik sesekali harus menggunakan rekaman movie di Reminiscence Stick. Yah … widespread denominator terendah, kurasa …

Selain keangkuhan movie, PSP benar-benar merupakan bagian teknik yang luar biasa. Ketika spesifikasi untuk PSP dirilis hanya dua tahun yang lalu, diterima secara luas bahwa sistem portabel Sony menjadi vaporware dan bahwa produk akhir mungkin tidak dapat dikirim. Anehnya, mereka melakukannya. Hampir semua merchandise dalam daftar ambisius Sony masih utuh. Dengan banyak peningkatan perangkat keras dan perangkat lunak yang sedang berlangsung (lampiran untuk kamera digital, browser net dan klien obrolan yang diinstal, MMORPG PSP), Sony telah merancang penantang nyata pertama di atas takhta recreation portabel … dan tiba-tiba Anda merasa lagi seperti 1995.

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply